私を手に入れるためにそれが必要だった ボール×。ゲームの新しいローグ要素 起こる、 ヴァミミルの生存者そして都市建設者さえも、複合的なアイデアを生み出しています。しかし、私には良いローグライクがたくさんあるので、すべてをよく理解したとき、最初の勝者の味を考えてラウンドのピットに戻りました。
ボール× そこには自由にストーリーがあり、むしろ設定のようなものです。 「バルブボンル」が巨人から攻撃したミスの街など、ゲームの最初の瞬間、そして残っているのは「財務官」が調査されることだけです。だからあなたは行動を起こします。最初は、キャラクターとドライバーとして、「戦争」と呼ばれる「狭いフィールドで遊び、敵の高度なクロスでテストを撃ちます。キャラクターは自動的に発砲し、弾薬を打ちます。目標を見て、宝石や宝石、その他のグッズを入手します。

画像: デジタル デボルバー
のように ヴァミミルの生存者十分な宝石を入手すると、ステータスが向上するレベルが得られ、敵を制限したりレーザーをアクティブにしたりできる特別なボールなど、いくつかのアップグレードを選択するオプションが与えられます。時々、敵は小さな虹の精霊を吸って一度に大量のアップグレードを生成し、それらの力を組み合わせたり、2 つのボールを特別なものに変えたりすることができます。適切な繰り返しマッチを使用すると、敵やボスを排除するときにボールやエフェクトを使用して非常に強力になります。走ったり、勝ったり、負けたりすると、キャラクターは経験を積み、将来的にはさらに強くなります。
ランニング後は、「New Balbbonlock for 他の 一部 ボール×この段階では、小麦畑や森林などを、新しいキャラクターのロックを解除して永続的に成長させるためのリソースや建物として使用できます。リソースを収穫したりアイテムを構築するには、ゲームの主要部分と同様に、キャラクターをプロットや構造物に遭遇させて関与させる必要があります。また、建物をアップグレードしてより良いメリットを提供することもでき、最終的にはリソースを自動的に生成する建物を提供できるようになります。

最初、私は大前提が気に入らなかった。基礎をしっかりと身につけていきたいと思いました。しかし、リソース用の優れたエンジンがあり、最適化にさらに多くのトレーニングを費やしていることに気づき、いざという段階になるとさらに多くの時間を費やしてしまいました。
いくつかの建物では新しいキャラクターが開かれ、ほとんどの場合次のことを試みます。キャラクターには新鮮なものが入ったさまざまなおもちゃがあります。キャラクターはヒットごとに 5% 多くのダメージを受けるため、激しいダメージを受ける可能性がある狭いコーナーにボールを撃ち込むようにしています。 1人のキャラクターがゲームのターンになります。別の機能により、アップデートとゲームのロックを解除できる最後のキャラクターの 1 人が自動的に選択されます。 完全に自分自身にこれは、レベルや古いリプレイを収集するときに非常に役立つことがわかりました。
私との時間が終わるまで ボール×プレイ中は少し空虚な気持ちになることは認める ヴァミミルの生存者 今 勝ちを重ねてからは、楽しいと感じることを最大限に集中してやりました。恥ずかしいとさえ思う。
しかし、一度ゾーンに入ると、このゲームは楽しく、カラフルで、古典的に非常に激しいと感じるカオスな体験になります。 起こる。これらのキャラクターをプレイし、ベースを向上させる方法を使用して、 ボール× 深くなる。
ボール× 現在、任天堂 Nutlendo、PC、PS5、Xbox セーブ X/s または Nintendo Switch が 10 月 28 日に登場します。