次の呼びかけ: Warzone は昨年のバトル ロイヤル、Windows、そして「ゲームの未来」に焦点を当てる

次の呼びかけ: Warzone は昨年のバトル ロイヤル、Windows、そして「ゲームの未来」に焦点を当てる


Raven Software は来年と Call of Duty に焦点を当てています。「それは 3 つの柱に集約されます。『外部、Windows、そしてゲームの未来』です。」

以前、このアップデートは「Let’s」を含む「非常にエキサイティング」に開発されたと述べていましたが、その基礎となるのは、新しいモード、機能、そして思い出に残る瞬間ごとに作成されたということです。

新しい Warg マップ – 空の Play Next Call: YouTube で Warzone.watch

「私たちはゲーム全体を通して革新を続けていますが、私たちがやるべきことを準備するという聖杯はまだ残っていると感じています。」 「そのため、私たちは複数のターンを通じて複数の大きなマップを介して戦闘を拡大しています。この機能は大きな黒人をサポートするものですが、来年初めの主要なステップではありません。」

以前は、チェーンの開始の最初の経験を得るために春が「Verdansk Executionを繰り返した後、アプローチをもっと変えたほうが良いでしょう」と主張しましたが、私たちは頻繁に新しい機能の使用方法を更新してリリースします。

「目標はバランスです。物事を精神的に保ち、品質を向上させます」と彼は説明しました。

その一環として、レイヴンは、あなたがリヴィルト島と回復の広範な経験について「大声ではっきりと」述べ、その動きが「少し敏感であると聞いて」始まりました。

「まず、シーズン 02 では島が復活しました。これには、新しい POI の更新、外観の変化、その他いくつかの反復が含まれています」とレイヴン氏は説明しました。ここ数か月間、私たちは Panims の飛行前プレビューに基づいて変更を加えてきました。

「ローンチ後すぐに、マップの回転を反復の島とグールの間の変数に設定する予定です」と付け加えた。 「私たちはまた、過去を未来にマッピングし続けるという訓練を受けています

開発者は「全面的な大幅な改善」を検討しており、それによって「バランスに達しない新しいアップデートの頻度と頻度を大幅に増やし、2倍未満にする」としている。

「武器とアプリケーションの制作に対する私たちのアプローチは、シーズンの調整を伴う1シーズンのバランスの開始の背後にあるリリースの役割が完全にユニークです」とレイヴンは説明しました。

プレイヤーは来月、今シーズンとシーズン 2 について、そしてシーズン 2 でのアヴァロンでの新しい黒人体験の訪問を期待できます。

Gamelefield 6 の Battlefield vartled によると、そうです。



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