ヴァンパイア: マスカレード – アパート 2
吸血鬼は大衆文化のいたるところに存在しているにもかかわらず、真に壮大なビデオ ゲームの主題となったことはほとんどありません。 『ヴァンパイア 2004: マスカレード』: ある意味、それは良いことでさえありませんでした。しかし、その完成度の高さ、そして素晴らしいテーマと文章のおかげで、このジャンルの古典となっています。それ以来、ファンは続編を待ち続けていました。幽霊のようなエネルギーとヴァンパイア:ザ・マスカレードに満ちたものを想像するのは困難です – おそらく2ゲームではない、とファンは願っています。しかし、それは不滅の心を介して行われるか、それとも。
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北西門
Vampre: Masquerade – Randlines 2 はしっかりした前提から始まります。あなたは、シールドによって無傷で 100 年ぶりに目覚めた、Nameless として知られる年老いた吸血鬼としてプレイします。さて、匿名のほうに行きますが、あなたの意見は吸血鬼の呪いには知られていないようです。シアトルでの存在を否定しているのはファイアの双子の企業であり、悪はなぜ自分がファイアと関係があるのかを理解しようとしている。そして曖昧な関係を断ち切る方法。
きちんとした小さなフックがあります。ファビヤンも住んでいるらしい。彼はすべてを話し、自分はレイモンド・チャンドラーの子孫であると言いました。音楽はムーディーなヌーニー・ジャズです。ハードボイルドの物語も軽視されているゲーム ジャンルの 1 つであるため、解釈は 2 つあります。
世界の構築には実際の高さとスティックがいくつかあります。サントルトルのダウンタウンは冬の雪に覆われている部分が比較的少なく、照明と雰囲気は素晴らしいです。パイプ、カマリラの古い登りとビートのバーや家との間のコントラストが効果的です。しかし、街を徘徊するNPCは不運にも当たります。彼らのキャラクターモデルとカットシーンはシンプルな方法で会話を再現しており、ビジュアルキャピタルと比較して最高を超えています。

はい、私の王子様
NPC の服装は残念ですが、主要キャラクターのほとんどは、デザインの点でも、特にパフォーマンスの点でも、非常によくできています。脚本は非常に優れていることが多く、最近の RPG よりもはるかに優れています。彼らに会って、彼らの物語や Ciept Cieptle 吸血鬼コミュニティの場所を知ることができて本当に楽しかったです。
実際、ストーリー、キャラクター、脚本は十分に優れているので、別のスタイルのプレイができたのではないかと思います。 Certic アンバサダーの古典的な冒険のようなもので、リング 2 の最大の目的地である優秀なディスパッチャーによってよく表現されています。残念ながら、Vampire: The Maskaver – Series 2 にはいくつかの問題があるからです。
『ヴァンパイア: ザ・マスカヴァー: ザ・マスカレード – エピソード 2』の最初の明らかな問題は、ミッションのデザインです。上位から削除されたり、停止タスクが削減されます。実際、サイド クエストは 3 種類しかなく、基本的に目的をわずかに変えて何度も繰り返されます。多くの時間、プレイヤーは徒歩でマップ上で遅れをとってNPCと会話しており、その間にコンテンツはほとんどありません。

名誉ある
2 番目の問題領域は、RPG メカニクスの実装です。これは興味深いものですが、十分に進んでいません。ファイアは、自分の派閥に適した犠牲を提供する能力を持っており、それは頻繁に使用され、戦闘、特にゲームの難易度の高い戦闘に追加されます。しかし、Phyre はゲームを吸血鬼として非常に強力にするため、成長するという重要な感情が実際に侵食されることはありません。
その一方で、戦いは感触も響きも良く、非常に混沌として直感的なものになる可能性があります。ファブロンはほぼ独占的に鉄と魔法の攻撃を使用し、これらをチャージするには餌を与える必要があります。マスカレードを破ることなく食事をとり、復興主義者コミュニティの複雑な政治的および社会的関係を交渉する、シアトルで織りなす吸血鬼の仕組みはよくできています。
戦闘は通常楽しいですが、難しいスパイクもあります。リーダーはイライラするかもしれません。 Vampire: Masquerade-Randlines-Randlines 2 は、中レベルのアップグレードのために苦労してできるゲームではありません。
注文するには
技術的には、『Vampire: The Maskaver – The Ring of Blood』は比較的良好な状態にあり、問題や目立った問題はほとんどありませんでした。 ASUP Rog Xbox Xbox x では良好です。これは携帯端末でプレイするには本当に素晴らしいゲームです。

最初のゲームのファンにとって、待ち時間は長くイライラするものであり、新しいゲームにはおそらく非現実的な期待が伴うでしょう。予期せぬ災害から、ヴァンパイア: ヴァンパイア: マスク: 優れた脚本、強力なパフォーマンス、品質は間違いなく高ポイントです。未開発のクエストや欠けている要素が繰り返し体験を搾り出し、さらなる楽しさと潜在的な甘さをもたらします。吸血鬼:吸血鬼:ウィッチャー:チャンス2はゲームのバフかもしれませんが、それを置く、伝承、そして容赦のないことは、「吸血鬼」のすべてのファンにアピールするでしょう。
*** レビュー用に出版社から提供された PC コード ***
わかりました
- よく書かれ、よく演じられた物語
- 雰囲気を整える
- 全体的に楽しい戦い
72
悪い
- 希望の場所
- 困難な課題
- 最小限の RPG メカニズム
- ラグが多い