Sharia Hall of Fame による実写ゲーム、Icarus がコンソールに登場します。プレイステーション 5 バージョンとゲーム シリーズは 2026 年第 1 四半期にリリースされる予定で、移植版のトレーラーは本日のギャラクシーズ ショー中に公開されます。
コンソール ポートは、ニュージーランドの Rocketx Studio の別のチームによって処理されます。これらは、過去に『Mafia: The Old Country』、『The Teryana Jones Regional』、『Conan’s Great Circle』などのゲームをプレイしてきたチェコ共和国の手作りスタジオによって開発されました。
Icarus は最大 8 人のプレイヤー向けの実写ゲームで、4 年前に PC で困難なスタートを切りました。しかし、3 回の拡張アップデートとその後の多くのアップデートを経て、はるかに良くなりました。コンソールへの移植はゲームの後半に行われる予定で、より多くのアドオンを優先してエクストラを厳選しており、コンソール版には 2023 年にニュー フロンティアの新たな拡張が含まれます。
ゲームとコンソールの 2 つのバージョンは異なるため、互換性がありません。ホールは、私がより大きな記事のために書いた別のインタビューで、このことを私に説明してくれました。
ホール氏は「コンピュータの開発を続ける代わりに、COMZATS CONTROLS のサポートのおかげでコンピュータを開発できるようになった」と述べた。 張力 消費者として。私は、コンソール版がコンソールの最高のバージョンであるとは本当に本当に思っていません。PC 版も異なるものにしたかったのです。つまり、コンテンツに違いがあり、一部のコンテンツがコンソール上で異なる配置になっているということです。 」
残念なことに、交差点の矛盾は「これが原因で犠牲者の一人でした。
ただし、コンソール開発の利点の 1 つは、誰にとっても適切な制御性がサポートされていることです。